元カプコン社員がゲーム業界についてお話します!

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  • 株式会社カプコン
  • 最終ログイン 約21時間前
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  • 発行日 2ヶ月前 最終更新 11日前
  • ご覧いただきありがとうございます。duckと申します。
    このチケットでは「ゲーム業界について知りたい」「ゲーム業界への就職を目指している」という方向けの相談を受け付けております。

    まだ行動に移せていない方は、このような悩みがありませんか。
    ・ゲーム業界に入るには、どのようなスキルがあったらいいのか
    ・大学と専門学校だと、どちらを適切なのか
    ・個人学習では不可能なのか
    ・そもそもゲーム業界の待遇で暮らしていけるのか

    既にゲーム業界を目指している方にも、日々いろんな悩みがあるかと思います。
    ・ポートフォリオのアドバイスが欲しい
    ・面接のアドバイスが欲しい
    ・大手企業に受かる方は、どのような方なのか

    現在ゲーム業界に居る方でも、キャリアアップを目指す方も多いかと思います。
    ・もっと大きい会社に転職したい
    ・キャリアアップをどのようにしていけば良いのか
    ・今よりも待遇を良くしたい

    私自身、高校までの義務教育を経て、専門学校からゲーム業界へと入りました。
    また20代前半では、同業界内で転職によるキャリアアップも経験しております。
    約10年以上ゲーム業界で務めてきましたが、学習・就職・キャリア全てにおいて共通して言える事は「事前情報」の有る無しでは、結果が大きく変わってくるということです。
    私もたくさん現場で学んできましたが、あの時にこの情報を知っていればなぁ!とはよく思ったものです。

    また大手企業での採用していた時は、周りにアドバイスをしてくれる方が居たら、結果は違ったかもしれない……。という惜しい学生さん、準新卒さんたちを、たくさん目にしてきました。

    今はプロフィールにも記載している通り、私自身はフリーランスとなっております。しかし、このまま寝かせてしまうには惜しい知識・経験だと思い、何らかの形で活かせればと、このチケットを設けさせていただきました。
    もしご興味がる方がいらっしゃいましたら、気軽にご連絡ください。

    最後に、私自身のキャリア詳細と相談内容の補足に関して情報を記載しておきます。

    ■自己紹介
     duckとハンドルネームを使用しておりますが、中身は30代の既婚女性です。
     デザイナーは女性の方が多いかと思いますが、その点はご安心ください。

    ■ 経験・スキル
    ・大手ゲーム会社で約10年の業務経験
    ・UI(リーダークラス)
    ・グラフィックマネージャー(プロジェクトの統括、評価査定、採用など)
    ・他にもプログラム、ゲームに関する知識も豊富なため、開発現場では他セクションとのパイプライン役として幅広く経験してきました。

    ■プロジェクト経験
    ・50~100人規模のプロジェクトを5タイトル以上
    ・円滑に進行しなかったチームの立て直し
    ・フリーランスでの業務経験

    ■相談内容のサンプル
    ・希望される内容に関する情報提供、質疑応答
    ・ポートフォリオのアドバイス
    ・面接における相談、模擬面接

    ■注意事項
     ○○のゲームは開発されていますか?いつ販売ですか?など、
     企業の情報漏洩にあたるような質問には、お答えすることが出来ません。

     ゲーム業界全般の質問・ご相談に関しては、
     「企画・デザイナー・プログラマー志望」どの方でも対応可能です。
     ただし、専門的な技術の評価・面接情報に関しては、
     私の専門がデザイナー部門でしたので、「デザイナー志望」の方に
     限らせていただきます。

     最後に、私自身も数多くいるゲームクリエイターの一人でした。
     回答内容は、あくまでも個人的な観点で得た知識や経験を踏まえての、相談となります。全てにおいて企業の何かを代弁・保証するものではございません。

    ■オプションに関して
    ・ポートフォリオ添削
     1:事前にファイル共有(webページのリンク、軽量化したファイル送付)
     2:当日のミーティング上で画面共有
     どちらで行うか、事前にご連絡をお願いします。
     当日の時間を有意義に使うために、1を推奨しています。

    ・模擬面接(+30分枠)
     本番面接を想定して、質疑応答・振り返りまでを行います。
     基本的に、ポートフォリオをお持ちいただくことも推奨します。
     ※ポートフォリオ添削とセット必須ではありません。
     
    ■ 購入にあたってのお願い
    ・事前にメッセージにて相談内容をご連絡ください。
     その際、希望する形式もあればお伝えください
     オンラインチャット(対面)、チャット(文字のみ)どちらも対応可能です。
    ・3日から1週間前後の余裕を持った日時でお申し込みください。
    ・購入申込時に第三希望まで日時をお知らせください。
    ・基本的に30分を推奨しますが、希望があれば1時間枠まで延長可能です。
     もちろん後日追加相談という形でも問題ございません。

    ■調整可能日程、時間帯
    ・平日、土日:10~20時
     基本的には幅広く対応可能です。ただし繁忙期でない場合に限ります。

    ↓その他、ご案内
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    ▼企業様やビジネス向けのサービス
    「ゲーム開発におけるUI制作のお悩み解決します」※別サービスに飛びます
    https://www.timeticket.jp/items/131128/
    このサービスでは、既存のUI改善やチーム運営に関する相談を受け付けております。
    ビデオチャットですので、よりビジネス向けの相談をしたい方は是非ご利用ください。

    ▼個人様、UI素材が欲しい方向けのサービス
    「ゲームのUI素材を制作します」※別サービスに飛びます
    https://www.timeticket.jp/items/131434/?s=0
    このサービスでは、UIの素材単位の相談を受け付けております。
    こちらが打ち合わせベースなのとは対象に、成果物のやり取りを目的としています。

このチケットのホスト
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duck@ゲームクリエイター
大手ゲーム会社で10年以上勤務

最終ログイン 約21時間前

30代女性/夫婦共にゲーム業界という、気がつけばゲームに染まり切った人生を歩んでおります。結婚で在宅を理由に現在はフリーランスしています。培った知識を「企業/社会人/学生」幅広い形で活かせればと思っております。主軸はデザイナーですが、他セクションの知識も豊富なため、現場ではパイプライン役も担っていました。【実績】UI(リーダー)、グラフィックマネージャー(PJT管理、評価査定、採用)【プロジ...

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